Основные различия между правилами ФСУ и Милитарист
Written by Назар   
В Украине в основном игры проходят по заранее оговоренным правилам. Два основных источника это Правила ФСУ (Федерация Страйкбола Украины) еще из называют Правила Совета Командиров, другим не менее распостраненным источником являются Правила Милитарист. В основном эти правила похожи, но все такие различия присутсвуют. Попробуем собрать эти различия для удобства пользования.
 
 

ФСУ

Милитарист


Попадание в оружие и рикошет за попадание не засчитывается

Поврежденным игровое оружие считается в случае:

4.1. Попадания в любую часть оружия шарика из игрового оружия или поражающего элемента в результате срабатывания игровой имитации ВУ.





пленный может быть удержан в плену до конца боя /текущей игры/, но не более 2 часов.

не более 1 часа  




Палатки, тенты, пленки, хворост не могу служить средствами защиты от обстрела и использовать их при сооружении укрытий запрещено (исключения могут быть оговорены правилами сценария конкретной игры);





Допускается использование петард без поражающего элемента — для психологического воздействия на противника. #

Запрещено использование петард в качестве игровой имитации ВУ без поражающего элемента

Имитации взрывных устройств изготавливается на основе петард промышленного производства Корсар №4.

имитации ВУ изготавливается на основе петард промышленного производства из имеющихся в свободной продаже на территории Украины, мощностью не выше чем «Корсар 6»;







Запрещено применение дымов и имитации ВУ на основе «Корсар 6» в замкнутых помещения и машинах;





Максимально скорость вылета шаром 0.2 г. для штурмовой винтовки 135 м.с.  

Максимально допустимый тюнинг ПДВ (MP5k, MP5PDW, MP7A1) — пружина М100 (не более  110 м/с);

Максимально допустимый тюнинг штурмовой винтовки или пистолета-пулемета (за исключением ПДВ) — пружина М130 с цилиндром увеличеного объема (не более 145 м/с)
Максимально скорость вылета шаром 0.2 г. для пулемета 165 м.с. Дистанция 20 м.  
Максимально допустимый тюнинг пулемета 175 м/с.  Дистанция до 15м
Максимально скорость вылета шаром 0.2 г. для снайперской винтовки 255 м.с. Дистанция 25 м. Максимально допустимый тюнинг снайперской винтовки 220 м/с.  Дистанция до 25м
Техника двигается только по дорогам со скоростью не более 20 км/час. Техника двигается только по дорогам со скоростью не более 30 км/ч;
Использовать автомобиль как укрытие для стрельбы с земли запрещено.  
Запрещено прятаться за остановившейся техникой.  
Использовать автомобиль с работающим мотором как укрытие для стрельбы с земли запрещено. Как укрытие можно использовать автомобиль с заглушенным двигателем.
Радиус поражения гранаты (не зависимо от того, попали осколки или нет) - 2м.Радиус поражения гранаты (не зависимо от того, попали осколки или нет) - 5м.
А если боец в броне и каске - то 2м.